Jumat, 21 April 2017

Review Game yang Menggunakan AI

1. Far Cry 3: Blood Dragon


Far Cry 3 merupakan game first person shooter (FPS) yang dirilis pada akhir tahun 2012 dengan segudang kelebihan. Berbagai kelebihan yang disematkan ke dalam game ini antara lain sisi grafis yang lebih menarik, gameplay, voice acting, mapping, maupun jalan ceritanya. Tidaklah heran jika Far Cry 3 mendapatkan skor yang sangat bagus di berbagai website.
Tahun ini, tepatnya 1 Mei lalu, pe-ngembang Far Cry merilis game terbarunya yang berjudul Far Cry 3: Blood Dragon. Awalnya, CHIP berpikir game ini merupakan lanjutan dari Far Cry 3 yang berupa ekspansi. CHIP pun segera memainkannya. Ternyata, Blood Dragon adalah sebuah game stand alone yang tidak ada hubungannya dengan kisah Jason Brody, karakter utama di Far Cry 3.
Jalan cerita Far Cry 3: Blood Dragon membawa pemainnya masuk ke pemikiran orang-orang di tahun 80-an. Pada saat itu, banyak orang memprediksi bahwa pada tahun 2007, manusia akan memasuki zaman digital dengan hadirnya Cyborg yang tidak lain merupakan hasil transplantasi instrumen robot ke dalam tubuh manusia. Kehadiran Cyborg merupakan sebuah teknologi yang lumrah dan akan dimanfaatkan untuk menjadi pasukan di garis depan angkatan bersenjata sebuah negara. Anda sebagai pemain dalam game ini berperan sebagai Sersan Rex Power Colt, salah satu dari Mark IV Cyber-commando di garda terdepan angkatan bersenjata Amerika Serikat.
Tugas Anda adalah mengalahkan Omega, pemimpin Sloan. Begitu memulai permainan, Anda akan melihat Rex yang marah karena tidak bisa melakukan aksi heroiknya. AI di tutorial ini akan membatasi gerakan Rex, seperti mengge­rak­kan mouse, menekan tombol [ASDW], atau [Spasi] hingga ia selesai mengikuti semua perintahnya. Hal ini juga ditunjukkan dengan­ gaya bicara Rex yang mencemooh AI dan pimpinannya yang ternyata sengaja memasang AI ini pada dirinya.
Mobil Jeep yang Anda kendarai serta pemandangan alam sekitar sangat mirip dengan yang ada di Far Cry 3
 
Setelah menyelesaikan misi pertama, Anda bisa langsung membuka peta yang di sediakan dengan menekan tombol [M]. Sayangnya, peta yang tersedia di dalam game ini tidak berbeda jauh dengan peta yang terdapat pada Far Cry 3. Semua elemen yang ada, seperti pegunungan dan lembah dengan jalanan yang terlihat sudah rusak, rerumputan, serta pantai terlihat sangat mirip. Tidak hanya itu, kendaraan seperti mobil jip, glider, dan jetski, serta berbagai hewan liar yang sebelumnya pernah muncul di Far Cry 3, juga ditampilkan kembali dalam game ini.
Namun, Anda akan menemukan satu hewan liar yang belum pernah ada di game sebelumnya, yaitu Blood Dragon. Hewan ini seperti kadal raksasa yang memiliki daya penglihatan sangat rendah namun dapat mengejar mangsanya melalui suara langkah kaki mangsanya. Uniknya, Blood Dragon ini memiliki kemampuan berubah warna seperti bunglon. Perubahan warna pada Blood Dragon menunjukkan tingkat kewaspadaannya. Jika kadal raksasa ini tidak dalam kondisi terancam, tubuhnya akan berwarna hijau.
Penampakan Blood Dragon yang terdapat di dalam game ini. Kadal raksasa ini bisa berubah warna untuk menunjukkan tingkat kewaspadaannya
 
Jika di sekitarnya ada makluk hidup yang akan menjadi santapannya, ia akan berubah menjadi kuning dan segera menjadi merah jika menemukan jejak mangsanya. Menariknya, Rex pemeran utama dalam game ini dilengkapi dengan alat yang bernama Blood Dragon Awareness Detector pada lengan kirinya. Alat ini berguna untuk mendeteksi tingkat kewaspadaan Blood Dragon.
Dalam game ini, tidak ada menara pemancar radio seperti pada Far Cry 3. Rex hanya perlu menguasai markas Omega yang tersebar di berbagai tempat untuk menghilangkan otoritas kontrol Omega terhadap wilayah sekitarnya. Selain itu, Skill Tree juga dihilangkan dalam game ini. Setiap kali Rex mendapatkan experience yang cukup, kemampuannya akan meningkat hingga level 30. Level tersebut secara otomatis membuka kemampuan tambahan lainnya seperti Special Takedown. Feature untuk memodifikasi senjata juga terbatas. Rex hanya bisa memasang alat tambahan seperti silencer. Modifikasi senjata lainnya dapat dilakukan pada weapon store.
Far Cry 3: Blood Dragon telah mampu membawa pemainnya untuk bernostalgia dengan aksi superhero futuristik di tahun 80-an
 
2. Skyrim

 
Bila ada satu hal yang paling dibanggakan dalam seri game The Elder Scrolls, itu adalah konsistensinya dalam menciptakan dunia beserta segala aspeknya. Tradisi yang selalu dipegang erat Bethesda selaku pengembangnya ini tidak hanya terkait pada nama daerah dan ras yang ada di dalamnya saja. Ternyata, Anda juga dapat menemukan legenda, cerita rakyat, dan pengetahuan yang rumit dalam Tamriel, nama dunia dalam The Elder Scrolls. Begitu juga dengan Skyrim, yang merupakan nama daerah yang didiami ras Nord yang mirip bangsa Viking di dunia asli.
 


 

Petualangan Anda dimulai dengan tradisi The Elder Scrolls, pembuatan karakter! Anda dapat memilih banyak aspek dalam pembuatan karakter tersebut, seperti pemilihan jenis kelamin, fitur tubuh, ras, warna kulit, hingga bentuk wajah. Wajah yang dapat Anda buat pada dasarnya berawal dari beberapa template yang telah disediakan. Kemudian, Anda dapat mengubah beragam fiturnya, mulai dari ukuran mata, lebar rahang, bentuk hidung, hingga umur karakter! Jadi, Anda dapat membuat wajah karakter yang cocok dengan selera!
Hal lain yang tidak kalah pentingnya dalam pembuatan karakter ini adalah pemilihan ras. Anda dapat menemukan 10 ras dengan kemampuan yang berbeda dalam Skyrim. Pemilihan ini tentu saja sangat penting untuk menentukan gaya permainan Anda nantinya. Satu hal yang perlu Anda ketahui dari awal; Skyrim tidak mematok pemainnya untuk memilih kelas yang telah ditentukan seperti game RPG lain. Malahan, Anda akan diberikan kebebasan untuk membentuk kemampuan karakter Anda berdasarkan sistem perkembangan karakter yang unik.

Kembali ke pemilihan ras, pada dasarnya gaya bermain Anda akan dibagi menjadi tiga, yaitu petarung jarak dekat, jarak jauh, dan pengguna sihir. Bila Anda ingin menggunakan gaya bertarung jarak dekat, pilihlah ras yang mendukungnya, seperti Red Guard dengan ketahanan tubuh yang mantap, Orc yang mampu menggunakan Heavy Armor dengan baik, dan Nord yang ahli dalam menggunakan senjata. Pemilihan tersebut merupakan segelintir dari pembentukan karakter di Skyrim. Anda juga dapat membuat karakter dengan gaya bermain hybrid, seperti petarung jarak dekat yang memiliki kemampuan penyembuhan, ahli sneaking yang menyerang musuhnya dengan sihir ilusi dan membuat musuh saling membunuh, serta penyihir jarak dekat dengan dukungan armor tebal. Anda bebas menjadi apapun! Tidak ada batasan!
Beralih dari pembuatan karakter, Skyrim merupakan game action RPG bertema medieval dengan kamera orang pertama (First Person) dan ketiga (Third Person). Anda dapat mengubah kamera dengan mudah antara keduanya di tengah permainan menggunakan mousewheel. Bila Anda ingin lebih merasakan pertempuran dari dekat, maka kamera FPS adalah pilihan yang mantap. Namun, kamera orang ketiga juga memiliki keuntungannya sendiri, terutama ketika berada di daerah terbuka. Anda dapat melihat lebih mudah daerah sekeliling untuk menemukan ancaman dan rahasia.
Beragam aktivitas dapat Anda lakukan, seperti membuat armor dan senjata sendiri
Game ini bukan hanya mengadaptasi kamera yang mirip FPS saja. Konsep pengendalian karakter pada Skyrim juga mirip FPS. Penggunaan tombol WASD untuk gerakan karakter serta mouse untuk menyerang dan membidik juga khas FPS. Metode ini memang telah lama diadopsi seri game The Elder Scrolls dan hal ini pula yang membuat gamer baru cepat akrab dengan pengendaliannya. Penggunaan skill dan item juga dipermudah dengan sistem “favorite”. Sistem ini memberikan Anda kebebasan untuk memilih item, sihir, skill, dan perlengkapan yang dapat digunakan dengan cepat. Jadi, Anda tidak perlu lagi membuka layar inventori dan memilih item mana yang akan digunakan. Cukup tag menjadi favorite, tekan tombol angka ( 1 hingga 8 ) di opsi quick inventory (biasanya dengan menekan Q), dan tekan tombol itu untuk menggunakannya di dalam permainan.
Dunia Skyrim yang luas dan bebas tidak memberikan batasan moral yang harus Anda ikuti, seperti affinity good dan evil di game RPG lain. Kebaikan dan kejahatan Anda hanya terbalaskan di lingkungan tempat Anda melakukannya. Jika Anda melakukan perbuatan baik di sebuah kota, maka Anda akan dikenal sebagai orang baik di sana. Sebaliknya, bila Anda berbuat jahat, seperti membunuh dan mencuri, maka kepala Anda akan diberikan harga atau Bounty di kota tersebut. Bukan tidak mungkin penduduk di kota tersebut akan memburu Anda! Kecuali tentu saja bila tidak ada saksi ketika Anda melakukan kejahatan tersebut! Satu hal yang perlu Anda ingat, semua orang dapat dilawan di Skyrim dan semua benda dapat diambil! Termasuk melawan penjaga toko dan raja sekalipun.
Efek lingkungan yang indah akan membuat Anda betah bermain
 
Kebebasan dalam Skyrim merupakan fitur utama yang paling menarik! Begitu juga dengan menentukan kemampuan karakter yang Anda mainkan! Untuk mengembangkan skill yang Anda inginkan, cukup lakukan kegiatan yang berhubungan dengan skill tersebut. Misalnya, Anda ingin memperkuat kemampuan bertarung dengan satu tangan. Kembangkan dengan cara memukul musuh dengan menggunakan senjata satu tangan, seperti pedang dan pisau! Semakin banyak musuh yang Anda pukul dengan cara ini, level skill yang berhubungan dengannya juga akan meningkat. Bukan hanya senjata saja. Anda juga dapat meningkatkan kemampuan sihir dengan cara yang sama. Begitu pula dengan kemampuan menggunakan Armor. Semakin sering Anda terkena serangan ketika menggunakan jenis armor tertentu, misalnya Light Armor, maka level skillnya akan meningkat.


Jangan sampai Anda terjebak di dalam semburan api naga!
Jenis skill pada Skyrim bukan hanya terbatas pada yang berhubungan dengan pertarungan saja. Anda dapat menemukan skill yang berhubungan dengan pembuatan Armor, kemampuan berbicara (untuk memengaruhi orang dan membuat harga di toko lebih bersahabat), mencuri dari tas orang lain, membuka kunci, dan membuat benda sihir melalui Enchantment. Semua skill non-combat tersebut dapat ditingkatkan dengan cara yang sama, yaitu menjalankan aktivitas yang berhubungan dengannya.
Peningkatan level skill tersebut nantinya akan berpengaruh pada kekuatan skill dan level karakter. Berbeda dengan level skill, level karakter akan meningkat seiring bertambahnya level skill secara keseluruhan. Semakin banyak level skill yang Anda dapatkan, indikator nilai pengalaman pada level karakter akan bertambah. Setelah mencapai jumlah tertentu, level karakter akan naik dan Anda dapat meningkatkan salah satu dari Health, Stamina, dan Magicka. Health berguna untuk tingkat ketahanan tubuh Anda. Bila Health habis dalam pertempuran, maka Anda akan mati. Stamina berguna untuk melancarkan serangan fisik spesial yang lebih kuat dan berlari. Kemudian, Magicka berguna untuk mengeluarkan segala jenis sihir. Selain itu, Anda juga akan mendapatkan poin berharga bernama Perks.
Pertempuran dengan kamera FPS begitu seru!

Skyrim menawarkan begitu banyak aktivitas yang dapat Anda lakukan. Mulai dari banyaknya quest tambahan yang ditawarkan hingga menemukan beragam daerah baru dengan banyak imbalan (dan bahaya) di dalamnya. Bahkan, bila dibandingkan dengan menjalankan quest utamanya, menjelajahi dunia Skyrim jauh lebih menarik untuk dilakukan. Perasaan ketika Anda menemukan senjata baru yang keren, jebakan yang dapat membuat Anda kelabakan, hingga musuh yang menantang kemampuan Anda adalah hal yang paling mengesankan di game ini. Dunia Skyrim yang dinamis juga menjadi alasan utama betahnya gamer untuk terus bermain.

 
Temukan semua Word of Power untuk menjadi Dragonborn sejati!
Apa yang dimaksud dengan dunia yang dinamis? Dunia Skyrim selalu berubah? Ya, kehidupan dalam Skyrim berjalan dengan sendirinya dan mereka memiliki aktivitasnya sendiri! Kami telah mencoba memainkan Skyrim dengan menggunakan lima karakter yang berbeda dan semuanya menemui pengalaman bermain yang berbeda! Pengembara yang tadinya Anda temukan di dekat kota ternyata tidak ada di sana lagi. Begitu juga dengan quest tambahan yang dapat diambil dari karakter (NPC) lain. Dinamisnya dunia Skyrim juga diperlihatkan dengan semua benda yang Anda temukan. Senjata kuat yang pada karakter sebelumnya Anda temukan di sebuah peti akan berubah menjadi benda lain ketika menggunakan karakter lain.

Beragam puzzle dan jebakan mematikan dapat Anda temukan di dalam dungeon
Untungnya Anda tidak menjelajah dengan buta di dunia Skyrim. Daerah dan Dungeon baru yang belum Anda temukan akan terlihat lambangnya di kompas yang terdapat di bagian atas layar permainan. Jadi, Anda cukup mengikuti arahnya hingga Anda menemukannya. Untuk lebih memudahkan perjalanan Anda di dunia Skyrim yang begitu luas, fitur Fast Travel dapat Anda temukan di layar peta. Cukup pilih tempat yang telah Anda kunjungi sebelumnya dan Anda akan langsung sampai ke sana. Anda hanya akan kehilangan waktu tempuhnya saja.

Artificial Intelligence Pada Game

Nama               : Dinokta Pangestu
Kelas               : 3IA21
NPM               : 53414187
Dosen              : Syefani Rahma Deski
 Image result for AI
1. Apa itu Artificial Intelligence (AI)?
Kecerdasan Buatan atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan Kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia.
                  
                   A. Kelebihan Artificial Intelligence
·         Kemampuan menyimpan data yang tidak terbatas (dapat disesuaikan dengan kebutuhan).
·         Memiliki ketepatan dan kecepatan yang sangat akurat dalam system kerjanya
·         Dapat digunakan kapan saja karena tanpa ada rasa lelah atau bosan 

B. Kekurangan Artificial Intelligence
·       Teknologi artificial intelegensi tidak memiliki common sense. common sense adalah sesuatu yang membuat kita tidak sekedar memproses informasi, namun kita mengerti informasi tersebut. Kemengertian ini hanya dimiliki oleh manusia.
·         Kecerdasan yang ada pada artificial intelligence terbatas pada apa yang diberikan kepadanya (terbatas pada program yang diberikan). Alat teknologi artificial intelligence tidak dapat mengolah informasi yang tidak ada dalam sistemnya.
·        Kelebihan dan kekurangan artificial intelligence dibandingkan dengan otak manusia, dalam hal waktu tunda propagasi Oleh karena itu manusia kalah dalam kecepatan perhitungan numerik. Dalam aspek lainnya otak manusia jauh di atas angin, terutama dalam tata letak dan jumlah elemennya. Sedangkan metoda pemrosesan secara paralel dalam komputer dikembangkan untuk menggantikan kedudukan manusia. 

   Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin. Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game. 

2. Contoh Game yang menerapkan AI

1. Game PacMan
Pemanfaatan AI dalam game ini digunakan untuk mencari jalur terpendek untuk menentukan targetnya. Pada game ini dapat kita lihat bahwa hantu-hantu (komputer) yang menjadi musuh Pacman dapat mempertimbangkan dan memilih jalan yang tercepat untuk menangkap dan mengepung sang Pacman (pemain). Bahkan ketika sang Pacman memakan bola yang bisa membuat si hantu menjadi lemah maka sang hantu akan langsung segera menghindari sang Pacman secepatnya. Tindakan seperti itu memang terlihat mudah namun pada kenyataannya pembuatan hal tersebut cukup sulit dilakukan. Pembuatan hal tersebut membutuhkan algoritma yang mungkin sedikit rumit terutama bagi orang awam.
 2. Game Tic Tac Toe 
Merupakan game yang bertujuan untuk melatih otak dan untuk hiburan semata. Game TicTacToe lebih dikenal di Indonesia sebagai Game Catur Jawa karena prinsip permainan game Tic Tac Toe sama dengan Game Catur Jawa. Cara memainkan game tersebut dengan memberikan Nilai X atau O pada tiap pemain. Pada game TicTacToe terdiri dari 9 kolom yang berfungsi untuk meletakan nilai tersebut. Yang mana untuk memenangkan game tersebut pemain harus dapat membentuk nilai X atau O berbentuk vertikal, horizontal atau diagonal pada kolom tersebut. Letak AI dalam game ini adalah kesulitan yang diberikan kepada pemain pertama, yaitu kita, dalam arti user untuk memenangkan game ini oleh komputer yang berperan sebagai pemain kedua, dimana pemain kedua ini diciptakan sebagai AI.
Jadi keberadaan AI dalam teknologi game sangat lah membantu. Yang pertama AI dapat menjadi lawan bermain yang cukup tangguh. Lalu yang kedua AI dapat melatih otak kita untuk berpikir keras lagi dalam menyelesaikan game yang kita mainkan. Dengan adanya AI kita juga tidak perlu repot untuk mencari lawan bermain jika memang kita sedang tidak ada lawan bermain. Sebagai contoh kita dapat bermain Counter Strike dimana yang menjadi musuh kita merupakan Bot (komputer) yang memiliki kecerdasan yang cukup tinggi. Dia dapat menemukan pemain lalu menyerangnya. Selain itu game-game lain seperti The Sims, dimana pemain (user) dapat berinteraksi dengan objek lain yang disediakan dalam permainan tersebut.

DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan
http://amaliakikirizky.blogspot.co.id/2016/11/kelebihan-dan-kekurangan-artificial.html
http://dunotifkejora.blogspot.co.id/2016/04/kecerdasan-buatan-ai-pada-game.html

Minggu, 26 Maret 2017

STORYBOARD RESIDENT EVIL 5


Judul/Bab             : Game(TULISAN 2)
Nama                  : Dinokta Pangestu
NPM                   : 53414187
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah           : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen            : Syefani Rachma Deski
RESIDENT EVIL 5
250px-RE5BOXART
CHRIS VS ALBERT WESKER

ChrisvsWesker2resident-evil-5-wesker-main_Full
Cerita dari RE5 ini menceritakan tentang petualangan Chris Redfield (yang sekarang jadi jauh lebih keren dan gahar) di suatu negara (fiktif/rekaan) di kawasan Afrika yang disebut Kijuju. Chris kini telah menjadi anggota dari sebuah kesatuan yang disebut Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA). Kali ini ia ditugaskan untuk menyelidiki sebuah insiden yang terjadi di wilayah yang menjadi setting game ini. Lagi-lagi Chris tidak akan sendiri dalam petualangannya. Ia akan ditemani oleh seorang cewek latin berumur 23 tahun yang bernama Sheva Alomar. Tidak hanya berusaha melakukan investigasi mengenai sesuatu yang terjadi di sana, kehilangan Jill terus membayangi dirinya. Keberadaan Sheva sebagai partner-nya kali ini pun sempat mengingatkannya dengan trauma kehilangan Jill. Seiring dengan penyelidikannya mengenai apa yang tengah terjadi di balik penyebaran virus di kawasan ini, Chris pun berharap untuk bisa menemukan kembali Jill, walaupun harus berhadapan kembali dengan Albert Wesker yang telah menjadi musuh bebuyutannya. Ia masih menyimpan keyakinan bahwa Jill masih hidup di suatu tempat. Di game kali ini, gamers akan bertemu dengan beberapa tokoh baru dan keterkaitan mengenai asal dari virus yang tersebar. Yang pasti, game ini punya cerita yang tidak boleh dilewatkan oleh para penggemar setia RE ini.
Saya juga mendapatkan info bahwa Albert Wesker juga akan berubah menjadi monster, sama seperti rekannya di RE1 “Jack Krauser”.


Wesker_RE5_Boss_Battle_by_S

Penjelasan tentang Desain Skenario, Script, Storyboard dan Animasi dalam pembuatan game

Bab                  : TUGAS 2
Nama               : Dinokta Pangestu
NPM                : 53414187
Kelas               : 3IA21
Mata Kuliah   : Softskill - Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen  : Syefani Rachma Deski
Image result for Desain Skenario

1. DESAIN SKENARIO GAME
 
     Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan, baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru". Sebagai kata benda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk benda nyata.Proses desain pada umumnya memperhitungkan aspek fungsi, estetika, dan berbagai macam aspek lainnya dengan sumber data yang didapatkan dari riset, pemikiran, brainstorming, maupun dari desain yang sudah ada sebelumnya. Akhir-akhir ini, proses (secara umum) juga dianggap sebagai produk dari desain, sehingga muncul istilah "perancangan proses". Salah satu contoh dari perancangan proses adalah perancangan proses dalam industri kimia. Penggunaan istilah design atau desain bermula dari gambar teknik arsitektur (gambar potong untuk bangunan) serta di awal perkembangan, istilah desain awalnya masih berbaur dengan seni dan kriya. Di mana, pada dasarnya seni adalah suatu pola pikir untuk membentuk ekpresi murni yang cenderung fokus pada nilai estetis dan pemaknaan secara privasi. Sedangkan desain memiliki pengertian sebagai suatu pemikiran baru atas fundamental seni dengan tidak hanya menitik-beratkan pada nilai estetik, namun juga aspek fungsi dan latar industri secara massa, yang memang pada realitanya pengertian desain tidak hanya digunakan dalam dunia seni rupa saja, namun juga dalam bidang teknologi, rekayasa, dll.

PRINSIP-PRINSIP DESAIN
  • Keseimbangan
  • Kesatuan 
  • Perbandingan 
  • Urutan 
  •  Irama 
  •  Skala 
  •  Fokus 
2. STORYBOARD

     Visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan. Storyboard dapat dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek, ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene. Storyboard sekarang lebih banyak digunakan untuk membuat kerangka pembuatan website dan proyek media interaktif lainnya seperti iklan, film pendek, games, media pembelajaran interaktif ketika dalam tahap perancangan /desain.
     Banyak keuntungan yang dapat diperoleh dengan menggunakan storyboard. Salah satu keuntungan menggunakan Storyboard adalah dapat membuat pengguna untuk mengalami perubahan dalam alur cerita untuk memicu reaksi atau ketertarikan yang lebih dalam. Kilas balik, secara cepat menjadi hasil dari pengaturan Storyboard secara kronologis untuk membangun rasa penasaran dan ketertarikan. 
 
 A. Storyboard pada Game

     Storyboard pada Game sedikit berbeda dari storyboard animasi, dimana pada storyboard game terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri. Kemudian storyboard pada game menjelakaskan tentang alur permaianan itu sendiri seperti apa tergantung dari jenis game.  misalkan game ber-genre arcade tidak memiliki alur cerita namun game terebut menitik beratkan pada perolehan point. Jadi storyboard yang dibuat yaitu bagaimana pemain mendapat nilai / point setinggi mungkin.

B. Storyboard pada Aminasi 

    Storyboard pada animasi ialah untuk menjelaskan tentang alur narasi dari sebuah cerita, atau storyboard pada animasi sebagai acuan agar animator  dalam membuat animasi tidak melenceng dari yang dibuat pada storyboard. Sebenarnya fungsi dari storyboard itu sama, namun yang berbeda hanya media yang diperuntukkan dari storyboard itu sendiri, contoh storyboard pada game atau storyboard pada iklan.

 3. SCRIPT

     Dalam pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer prossesor. Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu.
     Contohnya ialah penyisipan skrip assembly ke dalam program Pascal untuk mengakses hardware pada level bahasa tingkat rendah. Skrip merupakan kumpulan sintaks bahasa pemrograman yang siap untuk di-compile. Untuk mengetahui tentang script, disini ada sedikit rangkuman tentang script
  • Script adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat di akses.
  • Jenis script sangat menentukan statis, dinamis, atau interaktifnya sebuah situs.
  • Semakin banyak script yang digunakan maka akan terlihat semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat lebih bagus.
  • Bahasa dasar yang di pakai setiap situs adalah HTM.
  • Macam-macam script, PHP, ASP, JSP, Java Script, Java Applets, VBScript. 

4. Animasi

       Film animasi, atau biasa disingkat animasi saja, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.
Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.


sumber : 

http://purwoadhii.blogspot.co.id/2016/03/penjelasan-tentang-desain-skenario.html 
https://id.wikipedia.org/wiki/Animasi
http://vanillabluse.blogspot.co.id/2016/03/penjelasan-tentang-desain-skenario.html

Jumat, 17 Maret 2017

Pengantar Teknologi Game

Nama : Dinokta Pangestu
NPM : 53414187
Kelas : 3IA21
Dosen : Syefani Rahma Deski
Teknologi Game Terbaru


Motion sensor & Neuro-gaming Technology
Motion sensor atau sensor gerakan memang sudah muncul sejak beberapa tahun terakhir. Sensor elektronik ini akan menditeksi gerakan Anda dan mengintegrasikannya dengan perangkat dan lingkungan sekitarnya. Sistem akan secara otomatis melakukan tugas atau peringatan tertentu. Perkembangan yang signifikan di tahun ini membuat kami memilih motion sensor sebagai salah satu teknologi baru yang akan berdampak bagi dunia gaming.

Bahkan telah muncul istilah motion gaming, dimana Anda dapat melakukan berbagai aktivitas seperti berlari, bersepeda, berbicara untuk menyelesaikan misi dalam game. Anda perlu memakai alat sensor detector tertentu yang akan mengukur gerakan dan kondisi fisik seperti detak jantung dan sejenisnya.
Teknologi yang juga berkaitan dengan virtual reality ini semakin mempengaruhi peripheral gaming yang ada saat ini. PlayStation Move, Xbox One Kinect, Leap Motion sensor, hingga sensor di smartphone sepertinya akan menjadi pintu bagi desain dan pengalaman game jenis baru. Teknologi sensor yang kini dikembangkan adalah penditeksi gerakan mimic wajah dan kontrol melalui pikiran yang disebut neuro-gaming technology.

Teknologi Game Terbaru di Indonesia

Teknologi Motion sensor & Neuro-gaming Sudah masuk di indoneisa seperti Xbox One tetapi karena harganya yang masih relayif mahal jadi hanya orang yang memiliki penghasilan lebih yang memilikinya.
Teknologi ini akan sangan memabantu para gemer untuk tetap aktif dalam bermain game karena pemain diharuskan bergerak untuk memainkan game tersebut. Dengan adanya teknologi Motion sensor & Neuro-gaming game menjadi lebih menarik dan juga sehat.

Sumber :
http://www.pemmzchannel.com/2016/03/11/5-teknologi-baru-untuk-masa-depan-gaming/

Pengantar Teknologi Game

Nama : Dinokta Pangestu
NPM : 53414187
Kelas : 3IA21
Dosen : Syefani Rahma Deski

PENDAHULUAN
A. Pengertian Game

Hasil gambar untuk video game

Game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh peranti video. Game umumnya menyediakan sistem penghargaan misalnya skor yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.
Kata "video" pada "video game" pada awalnya merujuk pada peranti tampilan raster. Namun dengan semakin dipakainya istilah "video game", kini kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada peranti tampilan apapun. Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.

B. Jenis - Jenis Game 

Berdasarkan Platform

1. PC Games

Game jenis ini biasanya dimainkan menggunakan personal computer atau PC Desktop hingga laptop.

2. Console Games
Game jenis ini bisa dimainkan menggunakan konsol game tertentu seperti PlayStation hingga Xbox.

3. Handheld Games
Game satu ini bisa dimainkan di console game khusus yang mudah dibawa seperti Sony PSP atau Nintendo DS.

4. Mobile Games


Berdasarkan Genre
 1. Action game
300: Seize Your Glory
Game jenis ini menghadirkan fitur utama berupa aksi. Dalam action game, pemain harus memiliki ketrampilan dan reaksi yang cepat untuk melawan musuh dan menghindari rintangan. Intinya dalam game ini pemain harus menggunakan refles, akurasi dan waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah level game.
Tak heran, action game biasanya hadir dengan grafis yang mumpuni dan proses yang tidak lambat sehingga pemain bisa maksimal bermain. Jenis game ini merupakan jenis game paling awal sebelum hadirnya genre-genre lain seperti fighting game hingga first person shooter.

2. Fighting game
Mortal Kombat X
Game satu ini berisi pertarungan. Dalam game ini, pemain dapat memilih karakter dengan kemampuan berbeda-beda. Pemain juga bisa mengeluarkan jurus dan kemampuan berbeda dari tiap karakter untuk mengalahkan musuh. Biasanya pertarungan hadir secara one on one (satu lawan satu) dalam sebuah arena yang terbatas. Contoh game jenis ini yang cukup terkenal ialah Mortal Kombat, Street fighter hingga Teken.

3. First Person Shooter (FPS)                                                                                                                      Dead Effect 2
Sesuai namanya, game jenis ini berisi tembak-menembak. Namun, dalam game ini kamu akan memainkan tokoh dengan cara pandang orang pertama. Tak heran dalam beberapa game, karakter hanya ditampilkan dalam bentuk tangan atau senjata saja. Dalam game FPS ini kamu akan menemukan berbagai misi yang harus kamu selesaikan. Intinya dalam game ini, pemain membutuhkan reflex, koordinasi mata dan tangan hingga waktu yang tepat. Contoh game jenis ini ialah Dead Effect dan Counter Strike.

4. Third Person Shooter (TPS)

Dead Space
Game ini sebetulnya mirip dengan FPS. Game tembak menembak ini hanya berbeda pada sudut pandang pemain. Biasanya game ini akan menampilkan pemain tampak setengah badan atau sudut pandang orang ketiga. Contoh game ini ialah Dead Space hingga Hallo.

5. Real Time Strategy (RTS)

Clash of Clans
Game jenis ini menitikberatkan unsur strategi. Game ini memerlukan kemampuan pemain untuk memimpin sebuah pasukan, kemudian mengelola sumber daya hingga membangun peradaban. Tak heran bila game ini memiliki waktu permainan yang lebih lama dan bisa dikerjakan santai. Setelah pembangunan selesai, kamu bisa berperang dengan pasukan lain untuk merebut kekuasaan. Maka dibutuhkan strategi yang pas dan hati-hati agar pasukan bisa menang dan wilayah sendiri tidak diserang. Contoh game jenis ini ialah Dota, Age of Empires hingga Clash Of Clans.

6. Role Playing Game (RPG)
Final Fantasy XV
Game ini menghadirkan gameplay yang mengandung unsur leveling. Dalam game ini pemain akan bebas menjelajah dunia game. Setiap karakter memiliki kemampuan dan kekuatan yang berbeda bahkan dapat berkembang sesuai yang dinginkan pemain. Game RPG memungkinkan pemain untuk berkompetisi hingga berinteraksi atau bertarung dengan pemain lain. Beberapa Game RPG bahkan membuat pemain bisa menentukan ending dari jalan cerita game tersebut. Game RPG terbagi menjadi dua jenis yakni Action RPG dan turn based RPG. Contoh game jenis ini ialah Ninja Saga dan Final Fantasy.

7. Adventure

Tomb Raider
Game jenis ini berisi tentang petualangan. Pemain bisa memainkan karakter untuk menjelah hutan belantara atau menjelajahi sebuah bangunan. Intinya, pemain akan melalui sebuah misi. Game ini akan menekankan jalur cerita dan kemampuan berpikir pemain untuk menemukan petunjuk berikutnya. Game jenis ini contohnya, Tomb rider hingga Grand Theft Auto.

8. Simulasi
The Sims 4
Game dengan genre ini hadir dengan konsep yang mirip kenyataan. Semua faktor dalam game akan dibuat semirip dunia nyata, ada yang menceritakan kehidupan manusia atau kehidupan menjadi seorang walikota membangun sebuah kota. Dalam game ini semua keputusanmu berpengaruh pada karakter yang dimainkan. Inti dari game ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun hingga mengatasi masalah dengan dana terbatas. Contoh game ini ialah The Sims dan Sim City.

9. Sport Game
Pro Evolution Soccer 2016
Game jenis ini hadir untuk para pemain yang gemar olah raga. Game ini memiliki gameplay berbagai jenis olahraga di dunia. Intinya, pemain akan melakukan pertandingan olahraga secara virtual. Conton game jenis ini ialah Pro Evolution Soccer hingga NBA 2015.

10. Racing Game

Need for Speed
Game ini berisi game balapan atau kemampuan mengemudi baik motor dan mobil atau kendaraan lainnya. Game ini akan memacu adrenalin pemain untuk menjadi yang tercepat di sirkuit. Game jenis ini contohnya, Racing game dan Need for Speed

11. Multiplayer Game

Ragnarok
Jenis game ini terbilang sedang tren di pasar Indonesia. Dalam game ini pemain akan bermain secara bersamaan dengan lebih dari 2 orang bahkan bisa ribuan orang bila memainkannya secara online. Pemain akan berada di sebuah dunia virtual untuk melawan musuh. Rata-rata game ini menggunakan konsep strategi walaupun ada pula genre lainnya. Contoh game ini Clash of Clan, Warcraft hingga Ragnarok.

C. Bisnis dalam Game Komputer 

Di zaman modern ini, tidak dipungkiri lagi bahwa game sangat berperan untuk sebagian besar pengguna teknologi, terutama pengguna komputer. Game merupakan sarana hiburan di tengah padatnya aktvitas yang dilalui. Namun, game ternyata juga dapat dijadikan sebuah bisnis yang menjanjikan. Dengan hobi para gamer ini, tentu terdapat peluang untuk mendapatkan profit.
Bisnis dalam game komputer berkembang pesat seiring dengan berkembangnya teknologi canggih saat ini. Dahulu kita hanya dapat menikmati game yang tersedia di dalam komputer itu sendiri. Namun sekarang sudah tersedia game online, dan juga games yang dapat didownload baik free maupun berbayar. Games berbayar juga merupakan bisnis karena sama saja dengan kita mengeluarkan uang untuk membeli sebuah barang. Games berbayar ini biasanya memberikan kepuasan tersendiri bagi pembelinya, karena terdapat fitur yang bagus di dalamnya. Perkembangan lainnya ialah warung internet atau yang sering kita dengar dengan istilah warnet. Warnet kini identik dengan game online yang mereka sediakan, adapun game berbayar yang disediakan warnet sehingga kita hanya tinggal memainkannya. Baik anak kecil hingga orang dewasa mempunyai hobi bermain game online ini. Dengan menyediakan tempat, perangkat komputer yang lengkap, dan fasilitas pendukung lainnya, membuat gamers betah berlama-lama untuk bermain.
Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.

 D. 3D Engine 


         3D engine adalah perangkat lunak yang dirancang untuk membuat dan mengembangkan video game. Fungsi utama yang diberikan oleh 3D engine meliputi rendering untuk 2D atau 3D graphic, collision detection, sound, scripting, animasi, artificial intelligence, networking, memory management, threading dan scene graph. 3D engines memberikan perangkat untuk visual development dengan tambahan komponen perangkat lunak yang dapat dipakai berulang kali. Perangkat ini pada umumnya memberikan integrated development environment yang dapat mempermudah, serta mempercepat pengembangan game.

 E. Scene Graph

    Scene Graph adalah suatu teknik pengelolaan data atau struktur data yang biasanya dipakai pada suatu aplikasi rekayasa grafis berbasis vektor dan pemodelan tiga dimensi baik itu untuk keperluan video game ataupun yang lainnya dengan menggunakan konsep graf berarah dan pohon m-ary. Beberapa program yang menggunakan Scene Graph ini adalah AutoCad, Adobe Illustrator, Corel Draw, dll. Pengertian teoritis dari Scene Graph ini sebenarnya tidak jelas atau kabur dikarenakan para programmer yang menggunakan Scene Graph pada sebuah aplikasi hanya mengambil prinsip dasarnya lalu mengimplementasikannya pada aplikasi tersebut sesuai fungsi dari aplikasi tersebut.

F. Ogre 3D

    Sebuah adegan grafik adalah salah satu konsep yang paling banyak digunakan dalam pemrograman grafis. Sederhananya, itu adalah cara untuk menyimpan informasi tentang adegan. Kita sudah membahas bahwa adegan grafik memiliki akar dan diatur seperti pohon. Tapi kami tidak menyentuh pada fungsi yang paling penting dari grafik adegan. Setiap node dari grafik adegan memiliki daftar anak-anak serta transformasi dalam ruang 3D. Transformasi ini terdiri dari tiga aspek, yaitu, posisi, rotasi, dan skala. Posisi triple (x, y, z), yang jelas menggambarkan posisi node dalam adegan. Rotasi disimpan menggunakan angka empat, konsep matematika untuk menyimpan rotasi dalam ruang 3D, tapi kami bisa memikirkan rotasi sebagai nilai floating point tunggal untuk setiap sumbu, menggambarkan bagaimana node diputar menggunakan radian sebagai unit. Scaling cukup mudah; lagi, menggunakan triple (x, y, z), dan masing-masing bagian dari triple hanya faktor untuk skala sumbu dengan.

1. Fitur Produktivitas

  • Sederhana , mudah digunakan OO dirancang untuk meminimalkan upaya yang diperlukan untuk membuat adegan 3D , dan untuk menjadi independen dari implementasi 3D yaitu Direct3D / OpenGL.
  • Misalnya kerangka extensible membuat mendapatkan menjalankan aplikasi Anda cepat dan sederhana
  • persyaratan umum seperti membuat manajemen negara , pemusnahan spasial , berhubungan dengan transparansi dilakukan untuk anda secara otomatis menghemat waktu yang berharga
  • Bersih , desain rapi dan dokumentasi penuh dari semua kelas mesin
  • Terbukti , mesin stabil digunakan dalam beberapa produk komersial

2. Platform & API 3D dukungan

  • Direct3D 9 & 11 , OpenGL ( termasuk . ES , ES2 , ES3 dan OGL3 + ) dan WebGL ( Emscripten ) dukungan Jendela ( semua versi utama ) , Linux , Mac OSX , Android , iOS , Windows Phone & WinRT 
  • dukungan Didasarkan pada berbagai kompiler seperti MSVC , GCC 3+ atau dentang

3. Fitur adegan

Sangat disesuaikan , manajemen adegan fleksibel , tidak terikat pada jenis adegan tunggal . Gunakan kelas standar untuk adegan organisasi jika mereka sesuai atau pasang di subclass Anda sendiri untuk mendapatkan kontrol penuh atas organisasi adegan
Beberapa contoh plugin menunjukkan berbagai cara penanganan adegan khusus untuk jenis tertentu dari tata letak ( mis BSP , octree )
Hirarkis adegan grafik ; node memungkinkan objek yang akan melekat satu sama lain dan mengikuti setiap gerakan lain , struktur diartikulasikan dll
Beberapa teknik bayangan rendering, teknik baik modulative dan aditif , stensil dan tekstur berbasis , masing-masing sangat dapat dikonfigurasi dan mengambil keuntungan penuh dari setiap akselerasi perangkat keras yang tersedia .
G. Processing 

Processing adalah bahasa pemrograman dan lingkungan pemrograman (development environment) open source untuk memprogram gambar, animasi dan interaksi. Digunakan oleh pelajar, seniman, desainer, peneliti, dan hobbyist untuk belajar, membuat prototipe, dan produksi. Processing digunakan untuk mengajarkan dasar-dasar pemrograman komputer dalam konteks rupa dan berfungsi sebagai buku sketsa perangkat lunak (software) dan tool produksi profesional.

Processing adalah suatu projek terbuka yang diinisiasi oleh Ben Fry dan Casey Reas. Berkembang dari ide-ide yang dieksplorasi di Aesthetics and Computation Group (ACG) di MIT Media Lab. Projek ini kini terus diperbaiki dan dikelola oleh sejumlah kecil tim voluntir.
Processing mengaitkan konsep software pada prinsip-prinsip bentuk rupa, gerak, dan interaksi. Processing mengintegrasikan suatu bahasa pemrograman, lingkungan pemrograman, dan metodologi pengajaran ke dalam sistem terpadu.

  H. Game Maker

    Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free atau gratis. Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game “1945″.
    Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding sebelumnya. Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan fitur-fitur canggih pada permainan tanpa perlu menulis satu baris kode.
    Software ini juga dapat membuat permainan mencari profesional dalam sedikit waktu dan membuat game dengan latar belakang, animasi grafis, musik dan efek suara bahkan game 3D. Jika telah memiliki banyak pengalaman, ada built-in bahasa pemrograman, yang memberikan fleksibilitas penuh menciptakan permainan dengan Game Maker.

Komponen pada game maker :

  • v Sprite
Sprite merupakan visualisasi gambar yang akan digunakan untuk mempresentasikan objek pada game. Sprite dapat berupa gambar diam dan dapat juga gambar animasi.
  • v Object
Object digunakan sebagai fungsi variable game. Pada fungsi ini,sprite yang telah dibuat akan didefinisikan dengan memberikan event dan action
  • v Background
Background digunakan untuk memberikan tampilan pada game dalam bentuk gambar
  • v Room
Room digunakan untuk menerapkan objek pada ruang game, room dapat juga disebut dengan level game.
I. Unity 
Unity merupakan ekosistem pengembangan game: mesin render yang kuat terintegrasi dengan satu set lengkap alat intuitif dan alur kerja yang cepat untuk membuat konten 3D interaktif, penerbitan multiplatform yang mudah, ribuan kualitas, aset siap pakai di Asset Store dan berbagi pengetahuan di komunitas.
Untuk developer dan studio independen, Unity dengan demokratisasi ekosistem menghancurkan waktu dan biaya hambatan untuk menciptakan permainan unik dan indah. Mereka menggunakan Unity untuk membangun penghidupan melakukan apa yang mereka suka: menciptakan permainan yang menghubungkan dan menyenangkan pemain pada platform apapun.
Unity Software
    Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.
    Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan mendukung console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360. Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.
 
Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_video
http://www.pricebook.co.id/article/review/2016/01/26/3593/ada-4-jenis-dan-11-genre-game-yang-mana-favorit-kamu
http://valinsz.blogspot.co.id/2016/03/teknologi-game-dan-bisnis-dalam-game.html
http://komputer123456.blogspot.co.id/2015/04/arsitektur-game-engine.html
https://blogs.itb.ac.id/wnugroho/processing/
http://halimah3010.blogspot.co.id/2016/03/petgame-scene-graph-ogre-3d-game-maker.html