Jumat, 28 April 2017

Contoh Kasus Efek dari Game

Nama : Dinokta pangestu
Kelas : 3IA21
NPM : 53414187
Nama Dosen : Syefani Rahma Deski
Judul / Bab : Contoh Kasus Efek dari Game / Bab 5

1. Efek Posotif dari Game

Kisah Sukses Shieny Aprilia Dalam Bisnis Game

Kisah Sukses Shieny Aprilia Dalam Bisnis Game

“Pada dasarnya, Kami semua di Studio Agata adalah pecinta game. Dari kecil memang sudah gemar main game serta ingin menciptakan game dan membuat bisnis game sendiri. Kami sangat percaya jika game akan membuat orang menjadi bahagia di dunia. Pembuatan game ini merupakan misi yang sangat mulia yang juga dan memiliki potensi bisnis yang menjanjikan.
Oleh sebab itu saya dan teman-teman akan terus berinovasi membuat game-game berkualitas yang menjadi pilihan penggemar game. ”Karena misi dari perusahaan Agata studio ingin menjadikan dunia lebih bahagia, maka dari itu kami selalu berusaha menciptakan game yang berdampak positif bagi penggunanya. Selain itu kami juga menciptakan game yang berkualitas dan menghibur.Kami membagikan kebahagiaan ke semua orang melalui game yang kami ciptakan. Game yang kami ciptakan bermacam-macam, ada yang pure entertainment seperti game sepakbola. Kami juga yang menciptakan game sepakbola yang digemari oleh para bola mania yaitu Football Saga (http://footballsaga.com/).

Tidak menutup kemungkinan bagi Agate Studio untuk kerjasama dengan perusahaan besar multinasional atau bahkan di dunia internasional lainnya untuk membuat game sebagai media marketing.
Game yang sudah di ciptakan agata studio total dari tahun 2009 sampai sekarang ada sekitar 150 game. Sementara itu, untuk pendapatan dari bisnis game ini, dia belum tau spesifiknya. Hanya saja kami harus membagi dengan profit yang pas untuk kru yang berjumlah 70 orang.
“Terjun ke dunia bisnis game juga bisa menjadi bisnis yang sehat dan memberikan keuntungan yang tidak sedikit jumlahnya bahkan bisa mencapai ratusan juta” tuturnya.

2.  Efek Negatif dari Game

 Kecanduan Main Gim, Pria Jepang Bercerai dengan Sang Istri

Kasus akibat kecanduan bermain gim menjadi peristiwa yang kerap terjadi di Jepang. Mirisnya, kecanduan tersebut sebagian besar malah dialami oleh orang dewasa. Dan yang terbaru adalah kasus perceraian seorang pria dengan sang istri akibat kecanduan main gim.
Seperti dilansir Ubergizmo, Selasa (25/4/2017), pria bernama Kaccho itu diketahui sempat mengalami depresi berat akibat perceraian dengan sang istri. Peliknya hidup pria paruh baya ini pun ditampilkan dalam acara reality show di TV Jepang bertajuk “Ie, Tsuite Itte Ii Desuka?”.
Di dalam acara tersebut, Kaccho mengaku ia adalah seorang gamer 'garis keras' yang bermain gim di setiap harinya. Karena terlalu terikat dengan gim-gim yang dimainkan, ia ditinggal oleh istri dan anaknya.

"Saya lebih memilih untuk fokus bermain gim, dan akhirnya bercerai dengan istri saya. Beberapa bulan setelahnya, saya merasa hidup saya sepi. Saya sadar keputusan yang saya pilih berisiko bagi hidup saya, istri dan anak," kata Kaccho.
Kaccho mengungkapkan, sampai saat ini ia belum bertemu dengan istri dan anaknya. Sebagai bentuk luapan rasa kangen dengan istri dan anak, Kachho pun menciptakan karakter gim dengan fisik seperti istri dan anak agar rasa kangennya terobati.
Kehidupan Kaccho yang sepi di dunia nyata namun ramai di dunia gim, ternyata menjadi sorotan publik di Jepang. Banyak yang menilai, keputusan Kaccho bukan keputusan bijak.
"Hanya karena gim, ia memilih untuk meninggalkan keluarganya? Wajar saja depresi, sebaiknya ia harus dibawa ke psikiater," ucap salah satu penonton yang ikut menyimak acara tersebut hingga akhir.

Interaksi Fisik dalam Game

Nama : Dinokta pangestu
Kelas : 3IA21
NPM : 53414187
Nama Dosen : Syefani Rahma Deski
Judul / Bab : Interaksi Fisik dalam Game / Bab 5

Aktivitas bermain game biasanya melibatkan sejumlah anggota tubuh untuk bergerak dalam menggunakan perangkat game seperti Joy-Stick, keyboard, Virtual Reality, dan lain sebagainya. Sebenarnya tidak hanya tubuh yang bergerak tetapi jaringan otak-pun ikut bergerak.
Efek fisik disini memiliki dua bagian yaitu efek positif dan efek negatif.

Efek Positif
Video Game dapat memberikan beberap efek positif, baik secara fisik maupun mental, diantaranya:
A. Meningkatkan kemampuan decision-making :
Game yang sering menampilkan interaksi decision-making adalah game seperti Adventure dan Simulasi contohnya Dragon Age, The Sims, dan lain sebagainya.

B.Meningkatkan kemapuan ingatan :
Pada video game terdapat banyak objek, map/peta(lokasi), kondisi, dan point tertentu yang harus diingat oleh pemain. Jika anda merasa sering lupa, anda dapat mencoba melatih ingatan anda dengan bermain game.

C. Meningkatkan kemampuan tentang komputer :
Sering kali ditemukan sejumlah game yang dapat dimodifikasi (disebut mod/modding) baik objek atau-pun jalan ceritanya. Biasanya ketika melakukan mods game, tidak hanya sekedar copy-paste file mods tetapi terkadang harus menginstal software tambahan dan meng-edit script tertentu. Dengan demikian dapat melatih pemain tentang komputer seperti modifikasi file, troubleshooting, masalah jaringan hingga overclocking walaupun hanya hal-hal yang mendasarnya saja.

D. Meningkatkan kemampuan mengetik di keyboard :
Seorang gamer biasanya sangat hafal dengan letak huruf pada keyboard karena banyak kunci keyboard yang digunakan ketika bermain game, tidak hanya itu, biasanya ketika bermain game online seorang gamer mampu mengetik dengan cepat karena percakapan dari teman-teman di game online yang membuatnya terbiasa dalam mengetik di keyboard.

E. Melatih kemampuan untuk mengatasi masalah, problem-solving :
Video game sudah pasti memiliki jalan cerita yang harus diselesaikan oleh pemain dimana biasanya terdapat sejumlah konflik dan permasalahan, disinilah pemain harus berfikir menemukan celah untuk mengatasi setiap konflik masalah pada jalan cerita. Hal tersebut sama seperti dalam kehidupan nyata, Anda pun harus bisa menemukan jalan keluar dari masalah apapun yang sedang dihadapi.

F. Melatih kesabaran :
Banyak video game didesain dengan tingkat kesulitan tinggi yang terkadang seorang gamer ahli pun butuh berminggu-minggu atau berbulan-bulan untuk menyelesaikannya. Kesabaran seperti ini pasti berguna dalam kehidupan nyata.

G. Melatih kerja sama tim :
Video game yang membutuhkan kerja sama tim membantu mengembangkan keterampilan kolaborasi.

H. Melatih kemampuan berbahasa asing :
Kebanyakan video game menggunakan bahasa inggris baik pada user interface, percakapan dan subtitle didalam game dengan demikian pemain dapat melatih kemampuan berbahasa inggrisnya. Jika pemain sudah benar-benar memahami bahasa inggris biasanya akan sangat mudah ketika bermain game online yang secara langsung berinteraksi dengan orang asing yang menggunakan bahasa inggris.

Efek Negatif

A. Kecanduan :
Kecanduan bermain video game adalah dampak yang paling sering terjadi ketika seseorang sudah merasa dirinya bisa menyelesaikan setiap level yang akan datang di dalam game tersebut sehingga mereka mempunyai keinginan untuk menyelesaikan jalan cerita atau bagi pemain game online karena tidak ingin ketinggalan event-event menarik. Kecanduan merupakan dampak negatif paling sering dialami oleh gamer tetapi efek kecanduan ini bisa sembuh ketika seorang gamer tersibukkan dengan urusan selain bermain game, seperti sekolah. Salahnya, seringkali gamer muda kurang mampu mengatasi kecanduan bermain game sehingga merelakan sekolahnya untuk bermain game.

B. Konten kekerasan :
Konten kekerasan dalam video game meningkatkan respon aggresif. Terdapat sejumlah berita mengenai game dengan konten senonoh dengan tindak kekerasan serta dimainkan oleh pemain yang tidak sesuai dengan usia dan hal ini justru berbahaya secara mental . Bila seorang anak bermain game, wajib bagi orangtua untuk mengontrol dan memperhatikan game seperti apa yang dimainkan oleh anak dan orangtua perlu memperhatikan game yang dibeli oleh anak, bisa jadi game yang dibeli mengandung sejumlah konten yang tidak sesuai dengan usianya.

C. Gangguan kesehatan :
Bermain game secara intensif dapat mengganggu sejumlah kesehatan pemain, gangguan masalah kesehatan yang sering terjadi adalah kesehatan mata dan sering merasakan sakit kepala, karena terlalu lama berada di depan layar monitor

Collision Detection (Deteksi Tubrukan)
Collision Detection adalah proses pendeteksian tabrakan antar objek sehingga objek bisa bereaksi dan tidak hanya saling menembus seperti makhluk gaib. Collision Detection biasanya karena dibuat frame / pembatas pada sebuah objek sehingga objek lain yang diberi frame ketika saling bertemu tentu akan mengalami collision.


User Interface pada Game Komputer
Desain user interface dalam game berbeda dari desain UI lainnya karena melibatkan unsur tambahan fiksi. Fiksi melibatkan avatar dari pengguna yang sebenarnya, atau player. Fiksi ini dapat langsung dihubungkan ke UI, sebagian terkait, atau tidak sama sekali. Game historis tidak memiliki hubungan nyata untuk narasi game, kemungkinan besar karena game semasa dulu jarang memiliki unsur-unsur cerita yang kuat.
User interface berarti tampilan antar muka pengguna. Jika didefinisikan secara sederhana User interface adalah penghubung atau mediator antar komputer dan manusia atau user komputer itu agar hubungan antara perangkat komputer dengan user bisa terjalin. User interface sangat berperan penting dalam dunia komputer karena dengan adanya user interface maka kemudahan user dalam mengoprasikan suatu perangkat komputer menjadi lebih mudah.

Terdapat beberapa elemen user Interface yaitu:
A. Non-diegetic: Desain  Antarmuka yang diberikan sebagai tambahan di luar dunia game itu sendiri, hanya terlihat dan terdengar ke pemain di dunia nyata. Sehingga seakan-akan karakter dalam dunia game tidak melihatnya
Contoh: Elemen HUD, kursor mouse, mini map, skills, dan lainnya.

 B. Diagetic:Desain antarmuka yang termasuk dalam permainan game  yaitu yang dapat dilihat dan didengar oleh karakter dalam permainan. Yang dimaksudkan pada antarmuka diagetic ini segala sesuatu yang terlihat terkecuali elemen-elemen non-diegetic seperti HUD, Kursor mouse, Informasi dari Komputer,dan lainnya.
Contoh: Interface  dalam game Dead Space.(Full diagetic)

C. Spatial: Elemen User Interface yang disajikan dalam ruang permainan 3D dengan atau tanpa suatu entitas dari dunia permainan yang sebenarnya (diegetik atau non-diegetik). Outline karakter dalam Left 4 Dead adalah contoh dari non-diegetik User Interface spatial.

D. Meta: Gambaran yang bisa muncul dalam dunia game, namun tidak selalu divisualisasikan spasial untuk pemain.Contoh yang paling jelas adalah efek ditampilkan di layar, seperti percikan darah pada kamera untuk menunjukkan kerusakan.
Contoh: Duty Calls- The Calm Before the Storm

Visibility
Pengertian Visibility adalah tampilan grafik dari scene game pada komputer. Yaitu, bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user dapat menikmati game tersebut.

Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
3 Dimensi object/model
Merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender.

2 Dimensi graphic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.

Sumber :
https://laskyargiovane.wordpress.com/2016/06/27/interaksi-fisik-dalam-teknologi-game/

Jumat, 21 April 2017

Arsitektur Game Engine

Nama              : Dinokta Pangestu
Kelas               : 3IA21
NPM               : 53414187
Dosen              : Syefani Rahma Deski

Arsitektur Game Engine
Image result for Arsitektur Game Engine
Arsitek adalah pelajaran untuk membuat rancangan dari bangunan. Sedangkan  arsitektur mesin game adalah system perangkat lunak yang  dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Dapat dikatakan  bahwa arsitektur mesin game itu adalah rancangan dari sistem perangkat  lunak dari game itu sendiri.
Tahap awal dari merancang suatu game adalah memilih jenis game yang akan  dibuat agar dapat lebih terfokus dalam mengerjakannya. Selanjutnya adalah  mendesaian game yang akan dibuat. Setelah kita memiliki desain game,  langkah berikutnya adalah mengimplementasikan desain tersebut menjadi  source code. Apabila source telah selesai dirancang, maka game tersebut  dapat dimainkan dan digunakan sesuai yang diinginkan oleh sang pembuat  game. Apakah game tersebut dibuat untuk dikomersilkan atau dikembangkan  oleh orang lain.
Beberapa elemen yang terdapat dalam game engine, yaitu:
      a)      Tools/Data
Pada pengembangan game paling tidak dibutuhkan beberapa tools seperti 3d model editor, level editor dan graphics programs. Bahkan jika diperlukan, seringkali kita mengembangkan game engine tersebut dengan menambahkan beberapa code dan fitur yang diperlukan.
      b)      System
System adalah bagian dari game engine yang berfungsi untuk melakukan komunikasi dengan hardware yang berada di dalam mesin. System adalah bagian yang membutuhkan perubahan yang cukup banyak apabila dilakukan implementasi pada platform yang berbeda. Di dalam system sendiri terdapat beberapa sub system seperti graphics, input, sound, timer, configuration. System bertanggung jawab untuk melakukan inisialisasi, update dan mematikan sub system yang terdapat di dalamnya.
      c)       Console
Console dapat merubah setting game dan setting game engine di dalam game tanpa perlu melakukan restart pada game tersebut. Console biasa digunakan dalam proses debugging, seperti misalnya apabila game engine tersebut mengalami error maka kita hanya mengoutputkan error message tersebut ke dalam console tanpa harus melakukan restart.
      d)      Support
Support merupakan bagian yang sering digunakan pada system di galam game engine. Support berisikan rumus-rumus matematika yang biasa digunakan, vector, matrix, memory, file loader. Merupakan dasar dari game engine dan hampir digunakan dalam semua project game engine.
      e)      Renderer/Engine Core
Renderer/engine core terdiri dari beberapa sub yaitu visibility, collision detection dan response, camera, static geometry, dynamic geometry, particle systems, billboarding, meshes, skybox, lighting, fogging, vertex shading dan output.
      f)       Game Interface
Game interface merupakan layer antara game engine dan game itu sendiri. Berfungsi sebagai control yang bertuuan untuk memberikan interface apabila di dalam game engine tersebut terdapat fungsi yang bersifat dinamis sehingga memudahkan untuk mengembangkan game tersebut.
      g)      The Game
Game merupakan inti dari penggunaan game engine sendiri, sehingga ini tergantung bagaimana pengguna dalam mengembangkannya.

Tipe-Tipe Game Engine

Game engine biasanya datang dengan macam-macam jenis dan tujuannya. Ada 3  tipe game engine yaitu sebagai berikut :

1. Roll-your-own game engine
Banyak perusahaan game kecil seperti publisher indie biasanya menggunakan engine-nya sendiri. Mereka menggunakan API seperti XNA, DirectX atau OpenGL untuk membuat game engine mereka sendiri. Di sisi lain, mereka kadang menggunakan library komersil atau yang open source. Terkadang mereka juga membuat semuanya mulai dari nol. Biasanya game engine tipe ini lebih disukai karena selain kemungkinan besar diberikan secara gratis, juga memperbolehkan mereka (para developer) lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri. Kelemahannya banyak engine yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya. Tower Games Studio membutuhkan satu tahun penuh untuk menyempurnakan game engine-nya, hanya untuk ditulis ulang semuanya dalam beberapa hari sebelum penggunaannya karena adanya bug kecil yang sangat mengganggu.

2. Mostly-ready game engines
Engine ini biasanya sudah menyediakan semuanya begitu diberikan pada developer/programer. Semuanya termasuk contoh GUI, physiscs, libraries model, texture dan lain-lain. Banyak dari mereka yang sudah benar-benar matang, sehingga dapat langsung digunakan untuk scripting sejak hari pertama. Game engine semacam ini memiliki beberapa batasan, terutama jika dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang benar-benar terbuka lebar. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi banyak error yang mungkin terjadi setelah sebuah game yang menggunakan engine ini dirilis dan masih memungkinkan game engine-nya tersebut untuk mengoptimalkan kinerja game-nya. Contoh tipe game engine seperti ini adalah Unreal Engine, Source Engine, id Tech Engine dan sebagainya yang sudah sangat optimal dibandingkan jika harus membuat dari awal. Dengan hal ini dapat menyingkat menghemat waktu dan biaya dari para developer game.

3. Point-and-click engines
Engine ini merupakan engine yang sangat dibatasi, tapi dibuat dengan sangat user friendly. Anda bahkan bisa mulai membuat game sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, kamu sudah bisa merilis game point-and-click yang kamu banget. Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini tidak berguna, bagi developer cerdas dan memiliki kreativitas tinggi, game engine seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan, seperti Flow. Game engine ini memang ditujukan bagi developer yang ingin menyingkat waktu pemrogramman dan merilis game-game mereka secepatnya.

Contoh game yang menggunakan game engine dan game engine yang dipakai pada game tersebut

Dead Trigger 2
deadtrigger2
Game fps bergenre horror yang dirilis khusus perangkat mobile android,ios dan windows phone pada tahun 2013 lalu dan dikembangkan oleh developer game bernama Madfinger Games ternyata dibuat menggunakan game engine UNITY

Sumber : 
http://vanillabluse.blogspot.co.id/2016/04/arsitektur-game-engine.html 
http://mylinggih.com/game/6-game-terbaik-dibuat-menggunakan-unity/

Review Game yang Menggunakan AI

1. Far Cry 3: Blood Dragon


Far Cry 3 merupakan game first person shooter (FPS) yang dirilis pada akhir tahun 2012 dengan segudang kelebihan. Berbagai kelebihan yang disematkan ke dalam game ini antara lain sisi grafis yang lebih menarik, gameplay, voice acting, mapping, maupun jalan ceritanya. Tidaklah heran jika Far Cry 3 mendapatkan skor yang sangat bagus di berbagai website.
Tahun ini, tepatnya 1 Mei lalu, pe-ngembang Far Cry merilis game terbarunya yang berjudul Far Cry 3: Blood Dragon. Awalnya, CHIP berpikir game ini merupakan lanjutan dari Far Cry 3 yang berupa ekspansi. CHIP pun segera memainkannya. Ternyata, Blood Dragon adalah sebuah game stand alone yang tidak ada hubungannya dengan kisah Jason Brody, karakter utama di Far Cry 3.
Jalan cerita Far Cry 3: Blood Dragon membawa pemainnya masuk ke pemikiran orang-orang di tahun 80-an. Pada saat itu, banyak orang memprediksi bahwa pada tahun 2007, manusia akan memasuki zaman digital dengan hadirnya Cyborg yang tidak lain merupakan hasil transplantasi instrumen robot ke dalam tubuh manusia. Kehadiran Cyborg merupakan sebuah teknologi yang lumrah dan akan dimanfaatkan untuk menjadi pasukan di garis depan angkatan bersenjata sebuah negara. Anda sebagai pemain dalam game ini berperan sebagai Sersan Rex Power Colt, salah satu dari Mark IV Cyber-commando di garda terdepan angkatan bersenjata Amerika Serikat.
Tugas Anda adalah mengalahkan Omega, pemimpin Sloan. Begitu memulai permainan, Anda akan melihat Rex yang marah karena tidak bisa melakukan aksi heroiknya. AI di tutorial ini akan membatasi gerakan Rex, seperti mengge­rak­kan mouse, menekan tombol [ASDW], atau [Spasi] hingga ia selesai mengikuti semua perintahnya. Hal ini juga ditunjukkan dengan­ gaya bicara Rex yang mencemooh AI dan pimpinannya yang ternyata sengaja memasang AI ini pada dirinya.
Mobil Jeep yang Anda kendarai serta pemandangan alam sekitar sangat mirip dengan yang ada di Far Cry 3
 
Setelah menyelesaikan misi pertama, Anda bisa langsung membuka peta yang di sediakan dengan menekan tombol [M]. Sayangnya, peta yang tersedia di dalam game ini tidak berbeda jauh dengan peta yang terdapat pada Far Cry 3. Semua elemen yang ada, seperti pegunungan dan lembah dengan jalanan yang terlihat sudah rusak, rerumputan, serta pantai terlihat sangat mirip. Tidak hanya itu, kendaraan seperti mobil jip, glider, dan jetski, serta berbagai hewan liar yang sebelumnya pernah muncul di Far Cry 3, juga ditampilkan kembali dalam game ini.
Namun, Anda akan menemukan satu hewan liar yang belum pernah ada di game sebelumnya, yaitu Blood Dragon. Hewan ini seperti kadal raksasa yang memiliki daya penglihatan sangat rendah namun dapat mengejar mangsanya melalui suara langkah kaki mangsanya. Uniknya, Blood Dragon ini memiliki kemampuan berubah warna seperti bunglon. Perubahan warna pada Blood Dragon menunjukkan tingkat kewaspadaannya. Jika kadal raksasa ini tidak dalam kondisi terancam, tubuhnya akan berwarna hijau.
Penampakan Blood Dragon yang terdapat di dalam game ini. Kadal raksasa ini bisa berubah warna untuk menunjukkan tingkat kewaspadaannya
 
Jika di sekitarnya ada makluk hidup yang akan menjadi santapannya, ia akan berubah menjadi kuning dan segera menjadi merah jika menemukan jejak mangsanya. Menariknya, Rex pemeran utama dalam game ini dilengkapi dengan alat yang bernama Blood Dragon Awareness Detector pada lengan kirinya. Alat ini berguna untuk mendeteksi tingkat kewaspadaan Blood Dragon.
Dalam game ini, tidak ada menara pemancar radio seperti pada Far Cry 3. Rex hanya perlu menguasai markas Omega yang tersebar di berbagai tempat untuk menghilangkan otoritas kontrol Omega terhadap wilayah sekitarnya. Selain itu, Skill Tree juga dihilangkan dalam game ini. Setiap kali Rex mendapatkan experience yang cukup, kemampuannya akan meningkat hingga level 30. Level tersebut secara otomatis membuka kemampuan tambahan lainnya seperti Special Takedown. Feature untuk memodifikasi senjata juga terbatas. Rex hanya bisa memasang alat tambahan seperti silencer. Modifikasi senjata lainnya dapat dilakukan pada weapon store.
Far Cry 3: Blood Dragon telah mampu membawa pemainnya untuk bernostalgia dengan aksi superhero futuristik di tahun 80-an
 
2. Skyrim

 
Bila ada satu hal yang paling dibanggakan dalam seri game The Elder Scrolls, itu adalah konsistensinya dalam menciptakan dunia beserta segala aspeknya. Tradisi yang selalu dipegang erat Bethesda selaku pengembangnya ini tidak hanya terkait pada nama daerah dan ras yang ada di dalamnya saja. Ternyata, Anda juga dapat menemukan legenda, cerita rakyat, dan pengetahuan yang rumit dalam Tamriel, nama dunia dalam The Elder Scrolls. Begitu juga dengan Skyrim, yang merupakan nama daerah yang didiami ras Nord yang mirip bangsa Viking di dunia asli.
 


 

Petualangan Anda dimulai dengan tradisi The Elder Scrolls, pembuatan karakter! Anda dapat memilih banyak aspek dalam pembuatan karakter tersebut, seperti pemilihan jenis kelamin, fitur tubuh, ras, warna kulit, hingga bentuk wajah. Wajah yang dapat Anda buat pada dasarnya berawal dari beberapa template yang telah disediakan. Kemudian, Anda dapat mengubah beragam fiturnya, mulai dari ukuran mata, lebar rahang, bentuk hidung, hingga umur karakter! Jadi, Anda dapat membuat wajah karakter yang cocok dengan selera!
Hal lain yang tidak kalah pentingnya dalam pembuatan karakter ini adalah pemilihan ras. Anda dapat menemukan 10 ras dengan kemampuan yang berbeda dalam Skyrim. Pemilihan ini tentu saja sangat penting untuk menentukan gaya permainan Anda nantinya. Satu hal yang perlu Anda ketahui dari awal; Skyrim tidak mematok pemainnya untuk memilih kelas yang telah ditentukan seperti game RPG lain. Malahan, Anda akan diberikan kebebasan untuk membentuk kemampuan karakter Anda berdasarkan sistem perkembangan karakter yang unik.

Kembali ke pemilihan ras, pada dasarnya gaya bermain Anda akan dibagi menjadi tiga, yaitu petarung jarak dekat, jarak jauh, dan pengguna sihir. Bila Anda ingin menggunakan gaya bertarung jarak dekat, pilihlah ras yang mendukungnya, seperti Red Guard dengan ketahanan tubuh yang mantap, Orc yang mampu menggunakan Heavy Armor dengan baik, dan Nord yang ahli dalam menggunakan senjata. Pemilihan tersebut merupakan segelintir dari pembentukan karakter di Skyrim. Anda juga dapat membuat karakter dengan gaya bermain hybrid, seperti petarung jarak dekat yang memiliki kemampuan penyembuhan, ahli sneaking yang menyerang musuhnya dengan sihir ilusi dan membuat musuh saling membunuh, serta penyihir jarak dekat dengan dukungan armor tebal. Anda bebas menjadi apapun! Tidak ada batasan!
Beralih dari pembuatan karakter, Skyrim merupakan game action RPG bertema medieval dengan kamera orang pertama (First Person) dan ketiga (Third Person). Anda dapat mengubah kamera dengan mudah antara keduanya di tengah permainan menggunakan mousewheel. Bila Anda ingin lebih merasakan pertempuran dari dekat, maka kamera FPS adalah pilihan yang mantap. Namun, kamera orang ketiga juga memiliki keuntungannya sendiri, terutama ketika berada di daerah terbuka. Anda dapat melihat lebih mudah daerah sekeliling untuk menemukan ancaman dan rahasia.
Beragam aktivitas dapat Anda lakukan, seperti membuat armor dan senjata sendiri
Game ini bukan hanya mengadaptasi kamera yang mirip FPS saja. Konsep pengendalian karakter pada Skyrim juga mirip FPS. Penggunaan tombol WASD untuk gerakan karakter serta mouse untuk menyerang dan membidik juga khas FPS. Metode ini memang telah lama diadopsi seri game The Elder Scrolls dan hal ini pula yang membuat gamer baru cepat akrab dengan pengendaliannya. Penggunaan skill dan item juga dipermudah dengan sistem “favorite”. Sistem ini memberikan Anda kebebasan untuk memilih item, sihir, skill, dan perlengkapan yang dapat digunakan dengan cepat. Jadi, Anda tidak perlu lagi membuka layar inventori dan memilih item mana yang akan digunakan. Cukup tag menjadi favorite, tekan tombol angka ( 1 hingga 8 ) di opsi quick inventory (biasanya dengan menekan Q), dan tekan tombol itu untuk menggunakannya di dalam permainan.
Dunia Skyrim yang luas dan bebas tidak memberikan batasan moral yang harus Anda ikuti, seperti affinity good dan evil di game RPG lain. Kebaikan dan kejahatan Anda hanya terbalaskan di lingkungan tempat Anda melakukannya. Jika Anda melakukan perbuatan baik di sebuah kota, maka Anda akan dikenal sebagai orang baik di sana. Sebaliknya, bila Anda berbuat jahat, seperti membunuh dan mencuri, maka kepala Anda akan diberikan harga atau Bounty di kota tersebut. Bukan tidak mungkin penduduk di kota tersebut akan memburu Anda! Kecuali tentu saja bila tidak ada saksi ketika Anda melakukan kejahatan tersebut! Satu hal yang perlu Anda ingat, semua orang dapat dilawan di Skyrim dan semua benda dapat diambil! Termasuk melawan penjaga toko dan raja sekalipun.
Efek lingkungan yang indah akan membuat Anda betah bermain
 
Kebebasan dalam Skyrim merupakan fitur utama yang paling menarik! Begitu juga dengan menentukan kemampuan karakter yang Anda mainkan! Untuk mengembangkan skill yang Anda inginkan, cukup lakukan kegiatan yang berhubungan dengan skill tersebut. Misalnya, Anda ingin memperkuat kemampuan bertarung dengan satu tangan. Kembangkan dengan cara memukul musuh dengan menggunakan senjata satu tangan, seperti pedang dan pisau! Semakin banyak musuh yang Anda pukul dengan cara ini, level skill yang berhubungan dengannya juga akan meningkat. Bukan hanya senjata saja. Anda juga dapat meningkatkan kemampuan sihir dengan cara yang sama. Begitu pula dengan kemampuan menggunakan Armor. Semakin sering Anda terkena serangan ketika menggunakan jenis armor tertentu, misalnya Light Armor, maka level skillnya akan meningkat.


Jangan sampai Anda terjebak di dalam semburan api naga!
Jenis skill pada Skyrim bukan hanya terbatas pada yang berhubungan dengan pertarungan saja. Anda dapat menemukan skill yang berhubungan dengan pembuatan Armor, kemampuan berbicara (untuk memengaruhi orang dan membuat harga di toko lebih bersahabat), mencuri dari tas orang lain, membuka kunci, dan membuat benda sihir melalui Enchantment. Semua skill non-combat tersebut dapat ditingkatkan dengan cara yang sama, yaitu menjalankan aktivitas yang berhubungan dengannya.
Peningkatan level skill tersebut nantinya akan berpengaruh pada kekuatan skill dan level karakter. Berbeda dengan level skill, level karakter akan meningkat seiring bertambahnya level skill secara keseluruhan. Semakin banyak level skill yang Anda dapatkan, indikator nilai pengalaman pada level karakter akan bertambah. Setelah mencapai jumlah tertentu, level karakter akan naik dan Anda dapat meningkatkan salah satu dari Health, Stamina, dan Magicka. Health berguna untuk tingkat ketahanan tubuh Anda. Bila Health habis dalam pertempuran, maka Anda akan mati. Stamina berguna untuk melancarkan serangan fisik spesial yang lebih kuat dan berlari. Kemudian, Magicka berguna untuk mengeluarkan segala jenis sihir. Selain itu, Anda juga akan mendapatkan poin berharga bernama Perks.
Pertempuran dengan kamera FPS begitu seru!

Skyrim menawarkan begitu banyak aktivitas yang dapat Anda lakukan. Mulai dari banyaknya quest tambahan yang ditawarkan hingga menemukan beragam daerah baru dengan banyak imbalan (dan bahaya) di dalamnya. Bahkan, bila dibandingkan dengan menjalankan quest utamanya, menjelajahi dunia Skyrim jauh lebih menarik untuk dilakukan. Perasaan ketika Anda menemukan senjata baru yang keren, jebakan yang dapat membuat Anda kelabakan, hingga musuh yang menantang kemampuan Anda adalah hal yang paling mengesankan di game ini. Dunia Skyrim yang dinamis juga menjadi alasan utama betahnya gamer untuk terus bermain.

 
Temukan semua Word of Power untuk menjadi Dragonborn sejati!
Apa yang dimaksud dengan dunia yang dinamis? Dunia Skyrim selalu berubah? Ya, kehidupan dalam Skyrim berjalan dengan sendirinya dan mereka memiliki aktivitasnya sendiri! Kami telah mencoba memainkan Skyrim dengan menggunakan lima karakter yang berbeda dan semuanya menemui pengalaman bermain yang berbeda! Pengembara yang tadinya Anda temukan di dekat kota ternyata tidak ada di sana lagi. Begitu juga dengan quest tambahan yang dapat diambil dari karakter (NPC) lain. Dinamisnya dunia Skyrim juga diperlihatkan dengan semua benda yang Anda temukan. Senjata kuat yang pada karakter sebelumnya Anda temukan di sebuah peti akan berubah menjadi benda lain ketika menggunakan karakter lain.

Beragam puzzle dan jebakan mematikan dapat Anda temukan di dalam dungeon
Untungnya Anda tidak menjelajah dengan buta di dunia Skyrim. Daerah dan Dungeon baru yang belum Anda temukan akan terlihat lambangnya di kompas yang terdapat di bagian atas layar permainan. Jadi, Anda cukup mengikuti arahnya hingga Anda menemukannya. Untuk lebih memudahkan perjalanan Anda di dunia Skyrim yang begitu luas, fitur Fast Travel dapat Anda temukan di layar peta. Cukup pilih tempat yang telah Anda kunjungi sebelumnya dan Anda akan langsung sampai ke sana. Anda hanya akan kehilangan waktu tempuhnya saja.

Artificial Intelligence Pada Game

Nama               : Dinokta Pangestu
Kelas               : 3IA21
NPM               : 53414187
Dosen              : Syefani Rahma Deski
 Image result for AI
1. Apa itu Artificial Intelligence (AI)?
Kecerdasan Buatan atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan Kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia.
                  
                   A. Kelebihan Artificial Intelligence
·         Kemampuan menyimpan data yang tidak terbatas (dapat disesuaikan dengan kebutuhan).
·         Memiliki ketepatan dan kecepatan yang sangat akurat dalam system kerjanya
·         Dapat digunakan kapan saja karena tanpa ada rasa lelah atau bosan 

B. Kekurangan Artificial Intelligence
·       Teknologi artificial intelegensi tidak memiliki common sense. common sense adalah sesuatu yang membuat kita tidak sekedar memproses informasi, namun kita mengerti informasi tersebut. Kemengertian ini hanya dimiliki oleh manusia.
·         Kecerdasan yang ada pada artificial intelligence terbatas pada apa yang diberikan kepadanya (terbatas pada program yang diberikan). Alat teknologi artificial intelligence tidak dapat mengolah informasi yang tidak ada dalam sistemnya.
·        Kelebihan dan kekurangan artificial intelligence dibandingkan dengan otak manusia, dalam hal waktu tunda propagasi Oleh karena itu manusia kalah dalam kecepatan perhitungan numerik. Dalam aspek lainnya otak manusia jauh di atas angin, terutama dalam tata letak dan jumlah elemennya. Sedangkan metoda pemrosesan secara paralel dalam komputer dikembangkan untuk menggantikan kedudukan manusia. 

   Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin. Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game. 

2. Contoh Game yang menerapkan AI

1. Game PacMan
Pemanfaatan AI dalam game ini digunakan untuk mencari jalur terpendek untuk menentukan targetnya. Pada game ini dapat kita lihat bahwa hantu-hantu (komputer) yang menjadi musuh Pacman dapat mempertimbangkan dan memilih jalan yang tercepat untuk menangkap dan mengepung sang Pacman (pemain). Bahkan ketika sang Pacman memakan bola yang bisa membuat si hantu menjadi lemah maka sang hantu akan langsung segera menghindari sang Pacman secepatnya. Tindakan seperti itu memang terlihat mudah namun pada kenyataannya pembuatan hal tersebut cukup sulit dilakukan. Pembuatan hal tersebut membutuhkan algoritma yang mungkin sedikit rumit terutama bagi orang awam.
 2. Game Tic Tac Toe 
Merupakan game yang bertujuan untuk melatih otak dan untuk hiburan semata. Game TicTacToe lebih dikenal di Indonesia sebagai Game Catur Jawa karena prinsip permainan game Tic Tac Toe sama dengan Game Catur Jawa. Cara memainkan game tersebut dengan memberikan Nilai X atau O pada tiap pemain. Pada game TicTacToe terdiri dari 9 kolom yang berfungsi untuk meletakan nilai tersebut. Yang mana untuk memenangkan game tersebut pemain harus dapat membentuk nilai X atau O berbentuk vertikal, horizontal atau diagonal pada kolom tersebut. Letak AI dalam game ini adalah kesulitan yang diberikan kepada pemain pertama, yaitu kita, dalam arti user untuk memenangkan game ini oleh komputer yang berperan sebagai pemain kedua, dimana pemain kedua ini diciptakan sebagai AI.
Jadi keberadaan AI dalam teknologi game sangat lah membantu. Yang pertama AI dapat menjadi lawan bermain yang cukup tangguh. Lalu yang kedua AI dapat melatih otak kita untuk berpikir keras lagi dalam menyelesaikan game yang kita mainkan. Dengan adanya AI kita juga tidak perlu repot untuk mencari lawan bermain jika memang kita sedang tidak ada lawan bermain. Sebagai contoh kita dapat bermain Counter Strike dimana yang menjadi musuh kita merupakan Bot (komputer) yang memiliki kecerdasan yang cukup tinggi. Dia dapat menemukan pemain lalu menyerangnya. Selain itu game-game lain seperti The Sims, dimana pemain (user) dapat berinteraksi dengan objek lain yang disediakan dalam permainan tersebut.

DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan
http://amaliakikirizky.blogspot.co.id/2016/11/kelebihan-dan-kekurangan-artificial.html
http://dunotifkejora.blogspot.co.id/2016/04/kecerdasan-buatan-ai-pada-game.html